Mod Skyrim pentru a deveni gardian. Guarding the Living v5.2 - TES V: Skyrim - Arme

Pe scurt despre dureros ...

De acord, Skyrim nu a avansat nici măcar o iotă în ceea ce privește realismul comportamentului gărzilor de la Uitare.

Puteți alerga de-a lungul mesei jarlului în cizme de noroi de șapte mii de pași până la High Hrothgar, iar paznicii nici măcar nu vor încerca să vă oprească. Ce ar putea fi mai provocator decât un jucător care „doar aleargă prin oraș cu sabia în mână”? În mod ciudat, paznicul nici măcar nu se va uita în direcția ta până nu rupi măcar o cheie principală. Nu este o crimă să te bagi în ușă. Și, deși gărzile de aici nu se tem să tragă pentru a ucide cu arcuri de serviciu și să bată în cap cu aceleași săbii de serviciu, chiar dacă jucătorul are bronzul posesiunii lor sau binecunoscutul Dovahkiin. Dar, totuși, astfel de „neconcordanțe” dau jocului nu cea mai bună atmosferă.

Dar există o soluție. Iată acest mod. Talos îi binecuvântează pe autor!

Instalați modul și acum gardienii vor fi suspicioși față de dvs., imediat ce vor observa cum mâinile voastre jucăușe au ajuns la ușa închisă.

Orice mișcare suspectă, cum ar fi să te strecori sau să te plimbi cu arma din teacă, va fi considerată un motiv pentru care forțele de ordine locale să te urmeze.

Care este amenințarea? Și faptul că acum, dacă trebuie să ucizi o țintă în oraș și vrei să o faci în modul furtun, ar trebui să fii extrem de atent unde și cum intri în acest mod. Dacă vă așezați chiar în fața paznicului și începeți să urmați victima până pe cea mai apropiată alee întunecată, riscați să fiți „pedepsiți” cu o lamă de oțel de serviciu chiar pe loc. Ca sa zicem asa, „Fără a părăsi comanda”.

Persoana ta nu va fi urmată de întreaga pază a posesiei simultan. Prea zahăr \u003d) Dar un gardian va rămâne întotdeauna în urmă dacă acționați cu suspiciune.

De asemenea, veți fi o preocupare numai în limitele orașului. Odată ce ești de cealaltă parte a porții, "Paznicii vor avea multe alte lucruri de făcut"decât cum să te urmez.

Instalarea este standard. Deoarece modul nu afectează sau modifică fișierele jocului, nu ar trebui să apară incompatibilități.

Pentru a elimina modul, trebuie să faceți următoarele: veniți la High Hrothgar (călătoria rapidă nu contează), așteptați până când Masser și Secunda se aliniază, apoi numai dvs. puteți debifa pluginul.

Glumă)) Ștergeți doar fișiere din folderul Date.

Nu am adăugat capturi de ecran, pentru că de fapt nu este nimic de arătat acolo. Nu adăugați un album de fotografii, unde, deloc, unul singur, gardianul trage după jucător.

Autor TheSecretMaster
Localizator Willo-o-Wisp
Limba rusă
Dimensiune mod 6.3Kb
Original nexusmods.com/skyrim/mods/65681
ORL Da
Distribuție În niciun caz
Data adăugării / actualizării 24.12.2015 la 18:07
Descarca

Probabil, mulți au fost cel puțin puțin supărați de apariția gărzilor Skyrim, care seamănă mai mult cu clonele din Războiul Stelelor decât cu brutalii nordici-apărători ai deținerilor practic independente. Ile, așezat într-o seară de iarnă într-un fotoliu confortabil și cald, se simți înghețat la vederea paznicului Winterhold îmbrăcat în lanț peste corpul său gol. Pentru a remedia toate acestea este scopul inițial al acestui mod, pe lângă acesta, aduce, de asemenea, varietatea maximă la ținuta gărzilor, echilibrând în cadrul tradiției și realismului.

Fiecare posesie are acum armura și echipamentul său, care depind de bunăstarea orașului, de locația geografică, de condițiile meteorologice, de influența culturală a popoarelor învecinate și de alți factori la fel de importanți. Toate echipamentele sunt potrivite atât pentru sexe, cât și pentru toate cursele.

DOSARE OPȚIONALE:

Pentru Requiem 1.9 - 2.0 - Fișierul CAP va fi aruncat cu înlocuirea celui principal. CAP-ul modului trebuie să fie sub CAP-ul Requiem și toate modificările suplimentare pentru Requiem.
Pentru SE - dosar cu ochiuri și fișier ESP pentru compatibilitate cu Skyrim SE. Instalați modul principal, apoi fixați folderul Date din folderul For SE peste mod cu înlocuire.
CERINȚE:
Skyrim LE sau SE
Dacă doriți, puteți utiliza Dual Sheath Redux, modul include ochiuri pentru a sprijini acest mod.

INSTALARE:
Despachetați folderul Data în folderul jocului și conectați DIS_ArmorReplacer.esp.
ȘTERGE:
Dezactivați și eliminați DIS_ArmorReplacer.esp din Date.

PROBLEME / INCOMPATIBILITĂȚI:
Aceste moduri sunt concepute pentru a începe un joc nou, dar nu neapărat. Paznicii pe care ați reușit să-i vedeți ÎNAINTE să instalați modul vor rămâne cu echipamentul vechi, cu excepția armurii, pentru a-l repara, porni consola, pune indicatorul peste gardă, introduceți comanda ResetInventory și așa, din păcate, cu fiecare gardian dezbrăcat.
Modul este incompatibil cu unele pluginuri globale care își creează propriile foi de lvl de gardieni și soldați. Va exista, de asemenea, un conflict cu alte moduri care afectează armura unui gardian sau a unui soldat, acesta fiind rezolvat prin scăderea fișierului ESP sub listă pentru modificarea care este prioritară pentru dvs.

MULȚUMIRI:
Modul a folosit ochiuri și texturi ale multor autori, le exprim cea mai profundă recunoștință pentru ei, și anume:
- Oțelurile au fost folosite pe armura Falkreath, Morphal și Whiterun, precum și căștile Solitude și Whiterun, ca bază pentru modele. Ei bine, scuturile lui Morthal și Furtunile sunt de asemenea creația autorului.
- Armura lui Ulfric cu textură de abanos a fost refăcută din modelele autorului.
- folosit din jocul „The Witcher 3. Wild Hunt”.
Narf "s - Rus Armor de la Mount and Blade Warband.
Și, de asemenea, mulțumiri dezvoltatorilor 3dMax, GIMP, NifSkope.

Noutăți în versiunea 5.5 ()

  • 5.0 Optimizarea utilizării texturii de către modelele de armuri. Am îmbunătățit calitatea texturilor și a modelelor de armuri pentru Whiterun, Riften, Markart. Căști îmbunătățite pentru toate bunurile, acum sunt mai realiste. Noul stil de armură nordică pentru ofițerii și soldații pelerinei Storm, precum și pentru gardienii Morthal. Brățări noi, căști și cizme pentru unele tărâmuri. Acum există versiuni în engleză ale modului. Codare fixă \u200b\u200bîn ediția specială.
  • 5.5 S-a remediat o eroare de textură pe mănușile de sex feminin de la Whiterun. S-au adăugat construcții complete pentru armuri grele și ușoare. Actualizarea stilului de armură Morphal. Căști noi pentru Falkreath. Cască actualizate pentru Whiterun, Winterhold, Dawnstar, Morthal și Solitude. S-a adăugat versiunea veche a armurii ofițerilor Stormcloak ca o adițională, precum și o versiune deschisă a Căștii ofițerilor.
  • Modul este legat de USLEEP și include toate remedierile din patch.

Versiune:1.4
Limba:Rusă
Transfer:

Descriere:
Mod adaugă jocului Skyrim LE 491 paznici în întregime sau 208 paznici într-o versiune ușoară. S-au adăugat 226 de gardieni la versiunea compatibilă cu ETaC. S-au adăugat toate versiunile masculine sau feminine ale gărzilor. S-au adăugat gărzi în toate orașele, orașele, fabricile, fermele și unele mine.

*** Fără scripturi *** Curățat în TESVEDIT ***

Paznicii rămân la posturile lor și se întorc acolo după luptă. Se folosește un pachet AI simplu.

Ei vor purta armura lor originală după sfârșitul războiului civil. Modurile de înlocuire a armurii ar trebui să funcționeze dacă folosesc armura originală ca bază.

Sănătate - (+ 250).
Principal - (+ 150).
Magie redusă - (-50).

1. Descărcați arhiva partajată și despachetați-o în orice folder gol
2. Selectați opțiunea dorită și instalați manual în folderul Skyrim / Data

Cerințe:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

După instalarea acestui mod, nu uitați să accesați pagina autorului modului (link în porecla autorului în antetul descrierii) și să mulțumiți munca sa făcând clic pe butonul Aprobă.

Capturi de ecran:


Marinarii din Stendarr cutreieră drumurile din Skyrim. Jucătorii îi întâlnesc rareori, așa că puțini oameni se gândesc la ce contribuție aduc acești rătăcitori sumbri la protecția locuitorilor din provincia nordică împotriva spiritelor rele, vampiri, necromanți și alții.

Din păcate, Gazebo nu a dezvoltat tema ucigașilor strigoi.

Prin urmare, pușcașii marini au devenit mai puternici și au achiziționat noi echipamente:

  • Armură Sentinel (opțional există o versiune pentru corpurile UNP) - simplu, mag, războinic și tracker, cu diferite descântece
  • Personal de ceas Radiant, greu (tip ciocan)
  • Personal de ceas radiant, ușor (tip ciocan)
  • Buzdugan Vigilant Radiant
  • Sabia de Argint a Ceasului (cu una și două mâini, daune sporite pentru strigoi)
  • Runesword of the Watch (cu una și două mâini, 10 buc., Diverse descântece)

Armură după caracteristicile din apropierea armurii gardienilor. Arma este la nivelul abanosului. Întrucât versiunea 4.1 Dual Sheath Redux este acceptată.
Toate acestea pot fi eliminate din santinele (dacă reușești să le învingi), găsite în cufere, și, de asemenea, create în orice forjă (secțiunea Draugrovskoe), după ce ai pus amuleta Stendarr (astfel încât articolele să apară în meniul forjei).

Este necesar DLC Dawnguard.

ACTUALIZARE 5.0:
(realizat prin simpla înlocuire a fișierului)

  1. Sabia Runei de Argint a Ceasului a fost eliminată, în locul ei există acum zece Sabii Rune ale Ceasului cu o varietate de descântece dependente de abilități: frig, amețeală, ignoră armura, insolatie, otravă, paralizie, arsură, fulger, exil Daedra și fulgerul lui Stendarr. Sabiile diferă prin culoarea runelor de pe lamă. Aici, se aplică aceeași metodă de descântec ca în „Armele celor trei vrăjitori” v1.5 - există un efect magic, dar nu există niciun efect vizual asupra sabiei, deci nu se transformă într-un pom de Crăciun. Pentru a crea sabii runice, aveți nevoie de ingrediente suplimentare - puneți-vă pe amuleta Stendarr (astfel încât rețetele să apară în meniul Diverse forje) și măcinați pietrele dragate pe nicovală și obțineți diamante, ametist, smarald și alte pulberi.
  2. Au fost eliminate culorile rune opționale din motive evidente.
  3. A fost eliminată confecționarea amuletei Stendarr.

ACTUALIZARE 5.1:

  1. O mică soluție pentru compatibilitatea planificată în curând (sau fuzionarea parțială) cu modul „Diavol”.

Instalare:

  • Plasați SV.bsa și SV.esm din folderul „1. Main mod” din folderul .. \\ Data jocului și conectați-vă la lansator. Poate că pușcașii marini nu se vor înarma și schimba imediat hainele și va trebui să așteptați câteva zile în joc sau să vă deplasați înainte și înapoi cu o călătorie rapidă (puteți, de asemenea, să selectați santinela în consolă și să tastați învierea sau să începeți un joc nou, dar acest lucru este prea radical)).

Eliminare:

  • Dezactivați și ștergeți fișierele specificate.

GDO adaugă noi dialoguri gărzilor și, de asemenea, le modifică ușor pe cele existente, astfel încât acestea să fie mai consistente cu situația jocului și să fie mai respectuoase față de jucător, în special cele cu statut. În plus, modul remediază toate erorile legate de dialogurile paznicilor și chiar mai multe.

De acum înainte, gardienii nu vă vor enerva cu remarcile lor necorespunzătoare, dimpotrivă, vă vor evalua în mod adecvat acțiunile și vă vor trata cu respect extrem, dacă există motive pentru asta. Pe scurt, toate acestea vor crește doar atmosfera jocului tău.

Rețineți că modificarea nu elimină în niciun fel comentariile din vocabularul tutorelui. Ei, ca și până acum, vor fi nepoliticoși și sarcastici la începutul jocului, dar când personajul tău începe să îndeplinească sarcini care merită respectul paznicilor, atitudinea lor față de tine va începe să se schimbe, devenind din ce în ce mai bună. Și într-o zi personajul tău va deveni atât de legendar încât, în prezența sa, vor tremura deja.

Modul deblochează multe dialoguri ale gărzilor, care nu au fost folosite înainte sau au fost folosite foarte rar în joc, doar în anumite cazuri. Așadar, acum liniile gardienilor vor fi mult mai variate decât înainte și veți putea auzi comentarii pe care nu le-ați auzit încă.

Modul adaugă, de asemenea, câteva linii noi personajelor cu statut, pe care le pot folosi atunci când gardienii decid să-i avertizeze pentru acea „minte din oraș sau aruncarea de arme”.

Modul elimină blocarea gărzilor pe dialogul „Ce este?”.

De asemenea, cu acest mod, unele dintre comentariile gărzilor vor putea fi utilizate de alte NPC-uri cu sunetul adecvat. Comentariile au fost alese pentru a nu lovi sau arăta din loc în gura personajelor care nu sunt de pază. Dacă doriți să dezactivați această opțiune, deschideți consola și introduceți: Setați GDOExtraNPCs la 0

Odată aplicată, această opțiune va rămâne permanent dezactivată pentru personaj. Se va activa automat când începeți un joc nou.

Modul stabilește nivelul de calificare necesar pentru comentarii de către gardieni la 50. Dacă doriți, puteți schimba această valoare folosind consola de jocuri. Această opțiune este controlată de 3 variabile responsabile pentru categoriile de abilități respective:

În mod implicit, fiecare este setat la 50. Dacă doriți să schimbați nivelul de calificare necesar pentru a declanșa comentariile gărzilor despre aceasta, schimbați doar valoarea pe cea dorită.

Pentru a verifica valoarea curentă, utilizați comanda GetGlobalValue:

Numele variabilei GetGlobalValue

Numele variabilelor sunt enumerate mai sus, de exemplu GetGlobalValue GDOSkillCombat

Pentru a seta o nouă valoare, utilizați comanda?

Setați numele variabilei la valoare

Selectați una dintre cele trei variabile de mai sus și setați valoarea - nivelul de calificare dorit pentru a declanșa comentarii despre aceasta. Exemplu, setați GDOSkillStealth la 63

Valoarea setată va fi scrisă în salvarea dvs. și nu se va modifica fără știrea dvs. Când începeți un joc nou, valoarea va fi implicită (50)

Compatibilitate:

GDO este compatibil cu armele și sabiile îmbunătățite Akaviri 2H mai rapide

GDO este compatibil cu armele aster Skyforge 2H



Drepturi de autor © 2021 Dacha World. Un site despre o fermă privată.