Cum să finalizați misiunea sniper 2. Soluție. Actul III „Nizh lângă întuneric”

ACTUL I.
„Nu există nicio legătură”
Operațiunea „Pivzakhisnik”
Salvarea Filipinelor
Ora: 16:00 pentru luna
Acum o saptamana

După videoclipul introductiv, partenerul tău se va ocupa de inamicul, iar noi putem urca muntele. Să luăm o poziție și să fim atenți la inamici. Între primul și celălalt, care s-au adunat lângă hambar. Pentru a scăpa de el, trebuie să opriți camera termică. Lovind mai jos și alergând înainte. Să luăm o poziție și să ne pregătim pentru împușcare. Patrula care a apărut nu ne-a permis să ucidem inamicii. Ocolim mâna stângă, o constatare unică. Ne adunăm în partea de jos a podului și ascultăm dialogul. Căutăm excesuri excesive și avem grijă dacă barca se scurge. Să mergem înainte într-un ritm rapid și să lovim poarta, mergând până la cealaltă parte. Atunci suntem conștienți de inamicul de pe pod din partea stângă, dacă barca este eliberată. Tragem în poarta de pe dig din partea dreaptă. Adăugați un inamic care vă intră în spate. Ne înțelegem cu restul celor doi pentru a ne ajuta partenerul.

Să alergăm la apă și să trecem prin ea stând ghemuiți. Ucide inamicii pe marginea din partea dreaptă. Să ne uităm la ieșirea Naimanului de la debarcader și să coborâm. Vom ajunge la fund și vom urca pe munte. Vom trece prin poarta chiar în fața noastră și vom trece pe lângă Diaz la cabina de zbor. Să ieșim la mijloc și să luăm o poziție. Viteză prin binoclu pentru a-ți identifica țintele. Vom ucide dușmanii înainte, după arderea casei și după răspândirea răului. Tragem din partea dreaptă și deschidem una dintre porți. Să fim în ordine.

Se coboară, o să se topească și se duce direct la Diazu. În același timp, verificăm ukrittyam și îl turnăm în khatin. Să luăm doi cu o singură lovitură, să urcăm pe dig și să instalăm încărcătura vibrantă. Să mergem într-un loc sigur, să vedem stelele. Alergăm fără probleme după partenerul nostru și stăm în spatele șipcilor. Să învingem inamicii și să trecem prin șipci. Orice se ridică va ajunge în rezervorul de benzină. Să mergem înainte, să atacăm inamicul și să luăm o nouă poziție. Să ne ocupăm de lunetistul de la dzvinitsa. Neutralăm inamicul dreptaci și pe cel care este departe. Există o distanță față de inamic pe partea stângă, iar cei doi rămași sunt în apropierea transportului. Direct la apă și turnat în sobă, după ce s-a terminat verificarea când barca este golită. Să ajungem la castel și să urcăm chiar pe munte pentru a lua o poziție.

Fii cu ochii pe prietenii tăi și treci prin porțile debarcaderului. Ceilalți doi se înfuriau, îi cunosc, așteptând să iasă decizia. De asemenea, învingeți inamicul în vârful colibei. Vom deveni un lunetist dacă zburăm cu un elicopter. Tragem pe unul dintre cei trei de pe platformă din partea dreaptă. Polițiștii au sosit, chiar în fața noastră, trăgând cu mâna dreaptă. Îl cunoaștem pe inamicul la trecere și pe toți trei cu o lovitură cu mâna dreaptă. Sunt aduse pe un singur rând. Vom folosi restul de trei și ne vom ajuta prietenii prin curățarea zonelor desemnate.

ACTUL I.
— Din știri.
Locație: Filipine
Ora: 24:00 pentru luna
Acum șase zile

Vom trece rapid prin aragaz cu ajutorul butoiului de noapte. Să învingem inamicul, brutal dreptaci, și să coborâm. Vom ținti pe inamicul care traversează podul și vom ținti rapid pe cei care sunt stângaci. Cum doar alți adversari l-au egalat, el i-a împușcat și i-a ucis pe amândoi. Să trecem prin locuri și să ajungem la înălțime, vedeta va trage în lunetist. Să luăm o poziție și să privim înapoi la teritoriul desemnat.

Dacă aliații scapă de la întâlnire, vom avea de-a face cu un lunetist, care ne este vizibil. Mai este unul acolo, hai să-l omorâm. Cunoscând lunetistii în timp ce se așezau, cei liniștiți care cutreierau dealurile. Unul dintre ei este pe iaht, celălalt în colibă, al treilea este la pupa bărcii. Suntem uniți cu cei care sunt pe elicopterul Maidan cu o singură lovitură. Să ne întâlnim cu încă unul și cu pilotul care a apărut. Știind ce au pierdut, vom ataca tancul. Răpim prieteni, schimbăm scopul către altcineva și ucidem un inamic care a ascuns o cătușă.

Să ne întoarcem și să mergem cu mâna dreaptă. Suntem distruși de drumul de sus și avem de-a face cu inamicul. Să coborâm de cealaltă parte și să vedem poarta din muntele din fața noastră. Lunetistul verifică marcajul din partea dreaptă. Putem privi prin schelet și putem vedea prin el. Să ocolim cascada din stânga și să mergem la cuptor. Sunt doi care se vor apropia de noi. Mai mult din restul este servit. Putem vedea muntele din partea cealaltă. Lovim inamicul, țintim vecinii vecinului și țintim lunetistul. Să trecem prin acea colibă ​​și, ajungând la mijloc, să urcăm pe munte. Loviți inamicul care merge pe coridor. Să luăm o poziție și să ne ocupăm de adversarii noștri în ordinea pe care o dictează ghidul.

Să coborâm și să mergem de-a lungul drumului. Să ocolim inamicii din partea stângă, să intrăm în viața de zi cu zi și în cunoașterea inamicului. Să ne luăm locul, încă o dată fără spânzurare, să urmărim obiective unice. Apoi vom trece la porțile din apropierea centrului dintr-o singură lovitură. După ce v-ați întors, întoarceți-vă la dreapta și mergeți de-a lungul drumului și, dacă este necesar, săriți pe partea dreaptă. Să așteptăm până iese patrula și să trecem prin cusături. Inamicul știe că este pe partea dreaptă, dacă cazi aproximativ în centru. Să ocolim iarba groasă a celui rău. Ridicând și lovind inamicul. Alții vor acorda atenție corpului, iar noi putem merge stângaci și ne ridicăm într-o nouă poziție. Înainte de aceasta, puteți, de asemenea, să trageți o grenadă la poartă și să luați imediat câteva. Tragem în porțile debarcaderului și îi ucidem pe cei de pe iaht. Ei sunt conștienți de reflectoarele inamicului care se apropie de ei. Mi-e frică de dușmanii răului. Este, de asemenea, la fel de liniștit ca și debarcaderul. Conștienți de lumina reflectoarelor și distinși de inamicii care au ajuns cu transportul. Să înlocuim accentul pe vilă și să facem schimbări semnificative pentru a calma zona. Sunt îngrijorat pentru adversarii mei pentru că au avut probleme. După ce vizionați videoclipul, continuați să aveți de-a face cu mulți naimani.

ACTUL I.
„Nu lăsa pe nimeni în urmă”
Locație: Filipine
Ora: 06:00 pentru luna
Acum șase zile

Să mergem până la marcaj și să urcăm la înălțime. În mod semnificativ adversarii de la binoclu. Mergem la stânga și trecem prin poartă. Coborâm și luăm o poziție. Ne luptăm cu adversarii noștri, începând din partea stângă. Să curățăm plaja și să mergem mai departe. Să ocolim Naimanii din Zlova, care au pierdut anterior un lunetist în Dakha. Erau niște inamici în apropiere și alții liniștiți în partea dreaptă. Să mergem mai departe, să învingem inamicul și cu brutalitate dreptaci. Să trecem zidul și să mergem înainte, conștienți de inamici. Mișcăm mâna stângă, urcăm și ajungem la stâncă. Vedetele sunt evident adversare, le vom ridica și le vom arunca în apă.

Înotăm până la țărm, curățăm coliba de la porți (începem să ardem). Să ajungem în casă și să ne întoarcem la mijloc. Ajungem la gară și luăm drumul spre gara de sus. În timp ce suntem pe drum, țintim gara și avem de-a face cu inamicul. Vom ajunge la punctul necesar și vom ajuta partenerii noștri să depășească dificultățile, învingând inamicii care ne apar pe drum. După ce am terminat, vom trece într-o poziție ofensivă și vom continua să-l protejăm pe Diaz. După ce ne-am minunat de videoclip, ne-am urmărit rapid partenerul.

ACTUL II.
„Operațiunea Arhanghelul”
Sarajevo, Bosnia
Ora: 15:00 pentru festival
14 aprilie 1993

Să mergem în spatele lui Maddox, să marchem adversarii din spatele tancului și să-i ridicăm conform instrucțiunilor ghidului. Ne prăbușim cu șipci, intrând într-o poartă din mijlocul clădirii. Să mergem acolo și să-l ucidem pe altul și să verificăm dacă partenerul lui a fost ucis. Vom vedea prin celelalte uși și vom ucide inamicii. Pentru noi, în primul rând, este stângaci. Celălalt va fi un adversar dreptaci. Restul se va gasi in viitor. Direct la trăsură și până sub ea. Partenerul se rostogolește cu mâna dreaptă și lovește inamicul, pierzând ceea ce are. Putem ieși și ajunge la trecere. Să trecem prin el, să coborâm și feroce la stânga. Există doar două porți către gară.

Să mergem la dreapta prin fumul gros și să ne întindem imediat. Să mergem drept și să-l ucidem pe lunetist. Vom trage încă doi cu un glonț. Același dușman s-a înfuriat în același mod. Să ajungem pe câmpul de luptă și să începem să curățăm zona. Dacă există doar câteva harmat, acestea trebuie protejate prin introducerea mai întâi în porți și etanșarea vibratorului. Apoi alergăm după partenerul nostru și mergem la metrou. Ne adăpostim în locul din partea dreaptă. Mirosul minunat al unui câine ne poate detecta cu ușurință și va merge drept înainte. Ieșim din partea cealaltă, blocând pasajul.

ACTUL II.
"Justiție pentru toți"
Locație: Sarajevo, Bosnia
Ora: 16:00 pentru luna
14 aprilie 1993

Să urmăm Merino și să ieșim în mijloc. Să curățăm suprafața de inamici și să luăm o poziție. Sinuciderea în masă este descrisă în mai multe puncte. Ieșim în stradă și ne apropiem de mașină. Apoi ne vom întoarce și vom trece prin poartă. Să luăm autobuzul și să trecem prin cel nou. Ne furișăm la inamic și îl luăm din spate. După un foc de mortar, un singur soldat este pierdut - asta este. Să mergem la cutii și să luăm încă una. Vom pleca înainte să ne trezim și să pornim baia de noapte. Să ne ocupăm de inamicul și să ieșim.

Dacă Merinov decide să ne ajute, totul nu va decurge conform planului. Să mergem stângaci și să împușcăm toți inamicii. Unii dintre ei vor încerca să devină dreptaci. Mă voi conecta din nou cu aliatul meu și voi coborî în parcare. Așteptăm intrarea inamicilor și stăm în colțul din stânga. Pe drumul către tabloul electric, în afara porții. După ce am trăit bine, să ne plimbăm de-a lungul pereților, pentru nevoile noastre, peste tot sub mașini. Înainte de a trece peste, trebuie să mai adaugi unul. Ajungem în parc și tragem în lunetist din depărtare. Prodovzhim Rukh, cunoștințe utile despre alți lunetişti. Ne prăbușim în spatele lui Maddox și ne apropiem de inamicii noștri. Să mergem într-o colibă ​​mică și să omorâm inamicul. Să vedem numele și să ne ridicăm mai sus. Pur și simplu în spatele porților, vikoryst și mini-hartă. Urcăm și urcăm dealul. După ce au luat o poziție, este semnificativ că sunt soldați și i-au observat rapid cu un binoclu. Cunoscând lunetiştii, soldaţii aceluiaşi Vladici, care a fost capturat de inamic. Să stăm vigilenți și să menținem o poziție, trăgând în inamicii care sunt selectați.

După ce a ieșit, să luăm arma și proprietatea în creștere. Să mergem pe coridor, deschizând ușile cu mâna dreaptă. Învinge rapid inamicul și stângaci sălbatic spre cameră. Să intrăm în camera în care se află ghinta. Îl luăm și ucidem lunetistul care se uită prin coridor. Mergem mai departe și ne ocupăm de inamicul care a apărut. Să mai luăm unul, după ce am terminat rugăciunea. Să coborâm adunarea și să trecem pe lângă camera mare și să stăm la poarta cerului. O patrulă trece pe stradă, așa că verificăm. Vom pleca de la școală și vom merge la bibliotecă.

Pe panoul publicitar din partea dreaptă este un inamic - luptă împotriva lui și, după ce a ajuns la zid, este supărat brutal. Mergem până la capăt, urcăm dealul și, cotind la dreapta, coborâm drept. Să predicăm sub transporturi și să trecem prin partea de sus a cutiilor. Să mergem la întâlnire, inamicul e dreptaci. Vom trage încă două. Mergem la bibliotecă prin pasajul din dreapta. Vom ajunge la adunare și o vom ocoli cu siguranță, până se vor ridica porțile spre munte. În continuare, vom ajunge cu încă două, dar nu contează să le introducem. Să trecem până la viitor și la înălțimi în creștere. Să mergem până la marcaj și să ieșim în stradă. Pătrunde în sistemul de canalizare. Stai, dacă vin inamicii, vom trece cu mâna dreaptă. Să ne ocupăm de ei și, după ce am ajuns la țeavă, o vom merge de-a lungul ei.

Ne ascundem în spatele unui mic gard pe partea stângă. Patrula va coborî, iar soldatul va merge la stânga. Să trecem peste asta și să ne ocupăm. În această poziție manuală, stăm cu ochii pe adversarii noștri. După ce am pierdut unul pe partea stângă, îl vom ridica și vom coborî. Să mergem în timpul zilei și să urcăm pe munte. Vom învinge inamicul și vom lua o poziție. Să curățăm zona de numărul de soldați, dând vina pe cei puțini care ne sunt cei mai apropiați. Să coborâm și să ajungem la hotel. Să ne ridicăm și să luăm o poziție. Vistrilimo la destinatia transportului.

ACTUL III.
„Nizh în întuneric”
Operațiunea „Frontul furtunii”
Zona de frontieră tibetană
Ora: 03:00 pentru luna
Ora actuală

Să ne urmăm partenerul și să luăm o poziție în partea stângă. Nu va fi niciun inamic în apropiere. Atunci ne vom ocupa de asta, în ceea ce ne privește. Deasupra stau doi oameni, unul dintre ei se mișcă periodic. Tragem dacă există o miros pe un rând. Nu știm ce a mai rămas pentru transport. Să ajungem la pod și să-l traversăm. După ce ne-am despărțit, vom trece la o nouă poziție înainte de a ne trezi. Ucideți inamicii dacă duhoarea se desparte. Să coborâm și să ajungem la marcaj. Să ocolim satul și satele sosite. Este sigur să spui că ești dreptaci și va trebui să aștepți până când elicopterul decolează. Ajungem la pod și neutralizăm inamicul. Ne vom concentra pe partenerul nostru și pe forțele puternice ale lunetistilor cunoscători.

Să urcăm mai sus și să stăm în spatele zidului. Ne deplasăm în față când lumina reflectorului este îndreptată în altă direcție. Să ajungem la cuptor și să trecem prin mijloc. Dacă inamicii sunt uciși, ne vom ocupa de ei. Putem vedea inamicii în poziția de sus și îi vom elimina cu o singură pungă. Este important să încerci să scapi de el și să iei cea mai bună poziție posibilă. Să ne ridicăm și să luăm o poziție. Tragem în inamicii noștri și ne slăbim apărarea. Fii cu ochii pe mini-hartă, astfel încât adversarii să se poată strecura în spatele tău. După ce am terminat cu ei, să coborâm, să deschidem ușile și să urcăm pe deal. Intrăm într-o poartă pe partea dreaptă. Să mergem până ne trezim și terminăm de intervievat operatorul.

ACTUL III.
„Poduri fierbinți”
Locație: Tibet
Ora: 06:00 pentru luna
Ora actuală

După ce am coborât, verificăm intrarea inamicilor. Apoi vom trece podul, dacă reflectorul este întors pe dreapta. Trecem pe poartă și mergem și mai jos, dând ocol. Vom ajunge repede la apă, vom ajunge la debarcader și vom urca pe munte. Există o poartă și urcăm pe munte. Când vor veni polițiștii, vom merge la cuptor și ne vom ocupa de inamicul. Calea către șurub era deschisă, era imposibil să captezi momentul dacă reflectorul era întors pe stânga.

Tragem în reflector și eliminăm adversarii. Luăm ușa din partea dreaptă și, după ce am trecut prin mijloc, o mișcăm cu mâna dreaptă. Învinge inamicul și urcă pe munte. Să luăm o poziție și să ne întindem. Să luăm două pungi din aceeași pungă, dacă o poți trece stângaci. Adversarul dreptaci nu este la îndemână, așa că îl putem trage în zona dreptacilor. Îi vom lua pe restul de trei și vom coborî în spatele nostru. Să traversăm podul, să luăm vibukhivka și să o depunem în locurile desemnate. Le putem rezista și sprijini. Ne pierdem teritoriul alergând după Diaz.

ACTUL III.
„Karma proastă”
Locație: Tibet
Ora: 11:00 pentru luna
Ora actuală

Să ne urmăm partenerul și, după ce am observat inamicul, îl vom ridica. Ne grăbim prin loc și ne deplasăm în spatele coloanei. Să luăm împotriva unuia dintre inamici. Urcăm pe munte și spargem ușile. Să ne ridicăm și să luăm o poziție. Lovim inamicul din dreapta și pe cel care pleacă. Încă trei vibuk cu bună știință, care pot fi făcute prin tragerea unei grenade peste poartă. Să ajungem la o nouă poziție și să ne ocupăm de lunetiştii care s-au despărţit. Să mișcăm vizorul în jos și în dreapta, adăugând încă două. Două persoane se vor apropia de centru, ne vom ocupa de ei odată ce se vor separa. Inamicul începe să vină aici, neutralizând echipa partenerului său. Să mergem puțin la dreapta și apoi puțin într-o singură lovitură.

După ce am coborât, ucidem lunetistii. Batem până la margine și neutralizăm unul dintre adversarii noștri. După ce am ieșit din cealaltă ieșire, luăm inamicul și verificăm sosirea transportului. Să ne ocupăm de dușmanul nostru, care nu este departe de noi. Ne deplasăm în spatele acoperișului și tragem în inamicul, care se uită la inamicul din spatele mitralierei. Vom ajunge la adunare și vom urca pe munte. După videoclip, țintim rapid spre partea laterală a elicopterului și tragem.

ACTUL III.
„Fără deficiențe”
Locație: Tibet
Ora: 15:00 pentru festival
Ora actuală

Cade prin cuptor și se ridică pe munte. După ce luăm o poziție, vom elibera locul. Poți ucide doi adversari dintr-o singură lovitură, așa cum crește furia. Același lucru este valabil și pentru al treilea, când mâncarea a fost servită. Să coborâm și să trecem peste pod. La celălalt capăt al Diazului, creați o perdea de fum, alergați repede înainte și ridicați-vă pe deal. După ce ne-am poziționat, împușcăm în recipient. Învingem inamicii și ajungem la punctul de plecare. Creșterea și împușcarea lunetiştilor. Să mergem mai departe, pe lângă zid.

Mă prăbușesc pe partea dreaptă. Diaz ne va ajuta să scăpăm de Maddox. De asemenea, îl putem ajuta pe Diaz să omoare inamicii. Trecem peste pod și urcăm dealul. Să sfidăm fetița nesigură și să mergem înainte. Intrăm în mijloc și urcăm pe munte. După ce ați luat o poziție, luați inamicul la pământ. După aceea, am crescut puțin mai jos. Ținta este abordată din partea dreaptă. Alți doi au fost pierduți, ambii uciși de o împușcătură în fiica lui Dzhka Zliva. Să mergem într-o nouă poziție și să ne întindem. Ne ocupăm de puncte de mortar, lunetişti şi Maddox însuşi. De la bun început, este clar că se grăbește constant de la fereastră la fereastră. Zatrimaemo dikhannya ta vistrilimo. Să ne uităm la videoclipul final.

ACTUL 1. Defalcarea comunicării

Ei bine, suntem uimiți de screensaverul cob. La ora atenției există un briefing sonor. Deci, hai să ne ridicăm și să ne urmăm însoțitorul. Misiunea are un caracter inițial. Ne așezăm, cunoaștem ținta, oprim respirația și omorâm negul.

Apoi camera termică intră și intră pe poarta din spatele copacului. Nu-ți fie teamă, copacul încearcă. Apoi ne urmăm din nou tovarășul. Rușii vor fi la conducere. Începem să țintim, mai degrabă decât să tragem, pentru că apar mai mulți soldați. Încă o dată ne urmăm tovarășul. Este mai bine să iei o armă în mâini.

Mergem pe sub loc și stăm sub el.

Ne așteptăm ca soldații să treacă de docuri și să se grăbească după însoțitorul nostru. Vei fi în față. Suntem prinși la corturi. Fugim repede după prietenul nostru. Alergăm până la soldatul care fluieră. Ne furișăm din spate și îl ucidem cu un cuțit. De departe, priviți în jur cu ajutorul binoclului.

Apoi conducem un paznic pe pod, apoi altul la marginea râului. Apoi batem un patrulier, care merge in ordine cu coliba si restul, stand cu mana stanga in fata colibei. Îl conducem înăuntru. Apoi alergăm peste locul și ne urmăm prietenul. Apoi conducem din nou în alt neg și direct sub nivel. Mergem liniștiți pe sub pod. Apoi prin deschiderea de sub pod urcăm pe dig și mergem înainte. Mâna stângă va fi propria ei autoapărare - ucide-o și alergă înainte după partenerul tău.

Alergăm prin cuptorul muntelui și urcăm în zborul vechi și mergem la marginea lui.

În plus, dușmanii sunt dezvăluiți în fața binoclului. Apoi conducem în neg, care sapă în spatele chovnei, apoi chovna de apă. Apoi, pe balcon, se face curatenie in cabina paznicului. Apoi mâna stângă către cabină va fi autoapărare - să țintim. Și două grămezi de trei sunt bătute într-un pliu. Tragem in perete si scoatem unul, apoi conducem pe cel care lipseste si pe celalalt. Flyerul cade și amândoi cădem din el.

Apoi scăpăm de munte și alergăm din nou unul după altul. Trecem înainte de-a lungul râului, apoi, alb cabină, mergem într-o poartă de cealaltă parte. Apoi se instalează pe sertarele C4. Urmăm un prieten, iar apoi, urmând ordinea, susținem vibrația cu un detonator și alergăm. Aparent, docurile nu se mișcă, nu există cărucior și nu există marfă.

Apoi ieșim și tragem în rezervorul de benzină al vantazhivka, ceea ce ne va permite să mergem mai departe. Omorâm paznicul de la uzină și mergem din nou mai departe. Acum trebuie să-l ucidem pe lunetist. Există o fereastră albă a capelei. Acum, una câte una, întindem porțile de jos. Atunci rămânem singuri. Să revărsăm râul. Conform comenzii, ne pare rău, așa că nu ne cunoașteți. Varsat pana la cuptor. Unul îl omorâm cu un cuțit până la capătul cuptorului, iar celălalt până ajunge la cuptor. Apoi mergem la biserică. Luăm o poziție proeminentă și luăm valorile inamicilor noștri unul câte unul. Apoi ne acoperim grupul și îi curățăm calea.

ACTUL 1. Nu lăsa niciun om în urmă

Ne prăbușim înainte până la marcajul indicat. Însemnăm inamicii pe hartă, binoclu vikorist. Conducem o grămadă de paznici: unul pe debarcader, unul pe balconul cabinei, al treilea iese în cabină. Altul sub cabină, ca o corabie, și unul pe mesteacăn.

Apoi treceți la punctul specificat. În funcție de doză, conducem într-un singur vartovogo, de preferință cu un cuțit. Apoi străbatem jungla importantă și verde de mlaștină și stăm în fața taberei inamicului. Aici este mai bine să luați o poziție lângă tufișuri, să identificați toate obiectivele cu ajutorul binoclului și să începeți să faceți ordine.

Mai departe ajungem la clădire, mai aproape ne apropiem de stand. O ucidem pe unul cu un cuțit, apoi mergem la celelalte sertare. Trecem cu grijă între ele și trecem aici prin două porți. Apoi urcăm pe munte folosind căsuțele și mergem la punctul indicat. Țintele sunt indicate de un binoclu suplimentar. Intrăm pe o poartă de pe balconul de vizavi. Au și un lunetist la nivel, sub marcajul din față. Apoi videoclipul, în care tăiem din apă, curge de pe țărm și împușcă linia de jos a lunetisților și a paznicilor.

Apoi turnăm până la punctul indicat și alergăm la roată. Urcă-te până la el și activează panoul.

La celălalt capăt, conducem în protecția unui alt leagăn în timp ce mergem. După ce am ajuns, folosim binoclul pentru a identifica toate țintele și pentru a le împinge. Încă nu este nimic pliabil. Puteți ridica unele dintre coarne și budinki de la distanță, iar erupția poate fi deja pusă în contact cu ele, vikoristic mai jos.

Apoi mergem la punctul specificat și folosim binoclul. Am ajuns la marea bază a inamicului. Batem două porți dintr-o singură lovitură, care axă-axă îl ucide pe băiatul nostru. Apoi îl ajutăm să intre, ucigând pe toți cei care vor să-l omoare. Apoi trecem la o nouă poziție și din nou îl ajutăm pe tipul nostru, batând golurile pe care vrea să le înscrie. În continuare ne minunăm de videoclip. Apoi am alergat cu capul în cap până am fost loviți.

ACTUL 2. Operațiunea Arhanghel

Apoi conducem într-o poartă în tancul care stă în spatele mitralierei, apoi un alt tanc. Alerg din nou după partenerul meu.

Să ne apropiem de stand. Conducem pe o poartă care valorează mai mult decât o fereastră. Să alergăm la budinku. Partenerul bate unul aici și îl lasă pe celălalt, batând câțiva paznici. Alergăm după partenerii noștri. Apoi vom urca și sub trăsură. Apoi din nou sub unu. Apoi trecem prin tranziție și ne urmăm partenerul. Vom salva toate inserțiile dvs. Apoi alergăm repede la gara distrusă, ne furișăm la poartă și o dăm înăuntru.

Întotdeauna îl doborâm pe celălalt și alergăm după partenerul nostru.

Vikorist folosește binoclul pentru a marca toate țintele de pe stația din fața noastră și apoi ucide pe toți. Apoi alergăm repede după partenerul nostru și avem grijă de scena de luptă din spatele tancului. Conducem toți inamicii, ca și cum stăm în spatele unui pistol de calibru mare. Apoi, străpungând câmpul de luptă în sine, instalăm C4 în acest grup și îl coborâm. Apoi îl curățăm pe același, apoi pe al treilea. E simplu. Apoi ne urmăm partenerul și coborâm spre pasajul subteran. Ne așezăm liniștiți, ca oamenii care trec, să nu ne bată câinele, apoi alergăm. Momentan, dacă ai un partener în clasă, ascunde-l. Instalați o bombă și treceți. Dali - videoclip.

ACTUL 2. Fantomele din Sarajevo

Ne minunăm de videoclip. Apoi, devenind complet plini, alergăm înainte și deschidem ușa în liniște. Urcăm dealul nemarcat și ne întâlnim cu un tip care vorbește la telefon.

Apoi deschidem ușa cu mâna dreaptă și mergem cu grijă înainte. Pentru a ne marca, alergăm stângaci spre cameră. Ieși pe coridor și aplecă-te, alergând rapid în cameră pentru o pușcă, cartușe și o trusă de prim ajutor.

Apoi ne apropiem de crăpătura din perete și împușcăm în lunetistul de cealaltă parte. Apoi vom merge la punctul desemnat, ar fi bine să luăm pistolul în mâini, deoarece va trebui să luptăm cu el. Apoi va cădea prin coajă, pe care a distrus-o.

Mergem înainte și batem din nou în două. Trecem prin drumul de canalizare și mergem prin muntele vechi de un an. Să mergem înainte și să ajungem la câteva puncte de vedere. Mergem cu grijă pe sub ele, fără să ne punem dușmanii în ochi. Apoi, după vandalism, mergem înainte până la ieșire, unde împingem paznicul pe ea.

Acum trebuie să bem înainte să ne trezim. La mijloc te poți prăbuși mai repede. Luăm pistolul în mâini. Trecem prin bibliotecă. Acesta este grozav, așa că folosește-ți binoclul pentru această mare bucurie pentru a-ți dezvălui obiectivele. Mergem până la punctul desemnat, iar negii singuratici urmează traseul. Schimbați-vă picioarele în decubit dorsal și șezând. Atinge punctul specificat și se răspândește în jos. Dacă doriți, puteți mai întâi să marcați o serie de scopuri și să le obțineți. Apoi barca coboară în ruptura de lângă Pământ și mergem de-a lungul coridoarelor înainte. Pe drum ne ucidem proprii dușmani cu un cuțit. Să ridicăm țevile și să ieșim peste vârf.

Acum străbatem în liniște punctul indicat, bătând în liniște la porți. Vizibilitatea nu este cea mai mare, este mai bine să folosiți un pistol și unul inferior. Ajungem în viitor și suntem deja alungați din ruinele porților de la răscruce. Apoi ieșim pe ușă și intrăm în hotel. Urcăm muntele. Ne minunăm de videoclip. După ce conducem în meta desemnată, vechiul nostru prieten.

ACTUL 3. Poduri Arzând

Ne minunăm de videoclip. O, dragă, ne prăbușim înainte. Înaintăm fără grabă. Urmând ordinul unui prieten, alergăm prin loc și ne prăbușim în depărtare. Conducem un neg solitar pe marginea podului. Scurgeți bine și în liniște toată apa, apoi, conform instrucțiunilor, îndepărtați apa din zonă și turnați-o în punctul indicat.

Coborâm de pe doc și urcăm pe cel nou. Ne prăbușim înainte, ucigând inamicii cu un pistol și un cuțit. Ne prăbușim prin peșteri și catacombe întunecate. Ne luăm noua noastră pușcă de lunetist de ceva vreme. Acum din ea putem trage marcajul luminii (lampii). Apoi câteva reptile sunt ucise în întuneric. Este împins înainte, ridicat de coborâri și apoi de proeminența răului. Selectăm muniție și o trusă de prim ajutor în funcție de doză, ne întindem și tragem dintr-un spațiu mic. Omorâm 3 gardieni.

Apoi alergăm prin loc și ajungem la coloane.

Aici instalăm două încărcături C4: una pe coloană și cutii. Să mergem, să ne întâlnim cu partenerul nostru. Apoi se aude un țipăit puternic și picioarele mele se mișcă repede de la partenerul meu.

AST 3. Karma proastă

Ne minunăm de videoclip. Continuăm cursa din misiunea anterioară. Apoi, ahem, câțiva tipi similari vor trece podul și vor alerga până ajungem la partenerul nostru. Ajungem la punct, țintim și tragem în butoi, ucigând două reptile simultan. Desigur, se va instala panica. Aducem mai mulți inamici în ea.

Să continuăm să explorăm colțurile și crăpăturile templului ruinat. Ajungem la punctul necesar, țintim și selectăm din acea parte pe celelalte 2 gărzi. Așteptăm până se risipește duhoarea și o introducem. Mai jos sunt o mulțime de adversari. Omorâm pe toți. Dacă aveți o companie cu trei paznici, atunci așteptați momentul și ucideți doi dintr-o singură lovitură, luați-l pe celălalt ca partener.

Alergăm înainte cu un partener, alergăm prin loc și coborâm și mergem cu stângaci. Aici spun din nou, există multă protecție, dar nu există nimic pliabil. De aici împușcăm inamicii, apoi alergăm după partenerul nostru și urcăm pe munte. Iată videoclipul. Și simt iar căldura. După aceea, pilotul plăcii rotative este condus înăuntru.

Articol preluat de pe site

ACTUL 1. Defalcarea comunicării.

Ei bine, suntem uimiți de screensaverul cob. La ora atenției există un briefing sonor. Deci, hai să ne ridicăm și să ne urmăm însoțitorul. Misiunea are un caracter inițial. Ne așezăm, cunoaștem ținta, oprim respirația și omorâm negul.

Apoi camera termică intră și intră pe poarta din spatele copacului. Nu-ți fie teamă, copacul încearcă. Apoi ne urmăm din nou tovarășul. Rușii vor fi la conducere. Începem să țintim, mai degrabă decât să tragem, pentru că apar mai mulți soldați. Încă o dată ne urmăm tovarășul. Este mai bine să iei o armă în mâini.

Mergem pe sub loc și stăm sub el.

Ne așteptăm ca soldații să treacă de docuri și să se grăbească după însoțitorul nostru. Vei fi în față. Suntem prinși la corturi. Fugim repede după prietenul nostru. Alergăm până la soldatul care fluieră. Ne furișăm din spate și îl ucidem cu un cuțit. De departe, priviți în jur cu ajutorul binoclului.

Apoi conducem un paznic pe pod, apoi altul la marginea râului. Apoi batem un patrulier, care merge in ordine cu coliba si restul, stand cu mana stanga in fata colibei. Îl conducem înăuntru. Apoi alergăm peste locul și ne urmăm prietenul. Apoi conducem din nou în alt neg și direct sub nivel. Mergem liniștiți pe sub pod. Apoi prin deschiderea de sub pod urcăm pe dig și mergem înainte. Mâna stângă va avea propria apărare - omorâți-l și alergați înainte după partenerul dvs.

Alergăm prin cuptorul muntelui și urcăm în zborul vechi și mergem la marginea lui.


#2

În plus, dușmanii sunt dezvăluiți în fața binoclului. Apoi conducem în neg, care sapă în spatele chovnei, apoi chovna de apă. Apoi, pe balcon, se face curatenie in cabina paznicului. Apoi mâna stângă către cabină va fi autoapărare - să țintim. Și două grămezi de trei sunt bătute într-un pliu. Tragem in perete si scoatem unul, apoi conducem pe cel care lipseste si pe celalalt. Flyerul cade și amândoi cădem din el.

Apoi scăpăm de munte și alergăm din nou unul după altul. Trecem înainte de-a lungul râului, apoi, alb cabină, mergem într-o poartă de cealaltă parte. Apoi se instalează pe sertarele C4. Urmăm un prieten, iar apoi, urmând ordinea, susținem vibrația cu un detonator și alergăm. Aparent, docurile nu se mișcă, nu există cărucior și nu există marfă.

Apoi ieșim și tragem în rezervorul de benzină al vantazhivka, ceea ce ne va permite să mergem mai departe. Omorâm paznicul de la uzină și mergem din nou mai departe. Acum trebuie să-l ucidem pe lunetist. Există o fereastră albă a capelei. Acum, una câte una, întindem porțile de jos. Atunci rămânem singuri. Să revărsăm râul. Conform comenzii, ne pare rău, așa că nu ne cunoașteți. Varsat pana la cuptor. Unul îl omorâm cu un cuțit până la capătul cuptorului, iar celălalt până ajunge la cuptor. Apoi mergem la biserică. Luăm o poziție proeminentă și luăm valorile inamicilor noștri unul câte unul. Apoi ne acoperim grupul și îi curățăm calea.

ACTUL 1. Nu lăsa niciun om în urmă.

Ne prăbușim înainte până la marcajul indicat. Însemnăm inamicii pe hartă, binoclu vikorist. Conducem o grămadă de paznici: unul pe debarcader, unul pe balconul cabinei, al treilea iese în cabină. Altul sub cabină, ca o corabie, și unul pe mesteacăn.


#3

Apoi treceți la punctul specificat. În funcție de doză, conducem într-un singur vartovogo, de preferință cu un cuțit. Apoi străbatem jungla importantă și verde de mlaștină și stăm în fața taberei inamicului. Aici este mai bine să luați o poziție lângă tufișuri, să identificați toate obiectivele cu ajutorul binoclului și să începeți să faceți ordine.

Mai departe ajungem la clădire, mai aproape ne apropiem de stand. O ucidem pe unul cu un cuțit, apoi mergem la celelalte sertare. Trecem cu grijă între ele și trecem aici prin două porți. Apoi urcăm pe munte folosind căsuțele și mergem la punctul indicat. Țintele sunt indicate de un binoclu suplimentar. Intrăm pe o poartă de pe balconul de vizavi. Au și un lunetist la nivel, sub marcajul din față. Apoi videoclipul, în care tăiem din apă, curge de pe țărm și împușcă linia de jos a lunetisților și a paznicilor.


#4

Apoi turnăm până la punctul indicat și alergăm la roată. Urcă-te până la el și activează panoul.

La celălalt capăt, conducem în protecția unui alt leagăn în timp ce mergem. După ce am ajuns, folosim binoclul pentru a identifica toate țintele și pentru a le împinge. Încă nu este nimic pliabil. Puteți ridica unele dintre coarne și budinki de la distanță, iar erupția poate fi deja pusă în contact cu ele, vikoristic mai jos.

Apoi mergem la punctul specificat și folosim binoclul. Am ajuns la marea bază a inamicului. Batem două porți dintr-o singură lovitură, care axă-axă îl ucide pe băiatul nostru. Apoi îl ajutăm să intre, ucigând pe toți cei care vor să-l omoare. Apoi trecem la o nouă poziție și din nou îl ajutăm pe tipul nostru, batând golurile pe care vrea să le înscrie. În continuare ne minunăm de videoclip. Apoi am alergat cu capul în cap până am fost loviți.

ACTUL 2. Operațiunea Arhanghel.


#5

Apoi conducem într-o poartă în tancul care stă în spatele mitralierei, apoi un alt tanc. Alerg din nou după partenerul meu.

Să ne apropiem de stand. Conducem pe o poartă care valorează mai mult decât o fereastră. Să alergăm la budinku. Partenerul bate unul aici și îl lasă pe celălalt, batând câțiva paznici. Alergăm după partenerii noștri. Apoi vom urca și sub trăsură. Apoi din nou sub unu. Apoi trecem prin tranziție și ne urmăm partenerul. Vom salva toate inserțiile dvs. Apoi alergăm repede la gara distrusă, ne furișăm la poartă și o dăm înăuntru.


#6

Întotdeauna îl doborâm pe celălalt și alergăm după partenerul nostru.

Vikorist folosește binoclul pentru a marca toate țintele de pe stația din fața noastră și apoi ucide pe toți. Apoi alergăm repede după partenerul nostru și avem grijă de scena de luptă din spatele tancului. Conducem toți inamicii, ca și cum stăm în spatele unui pistol de calibru mare. Apoi, străpungând câmpul de luptă în sine, instalăm C4 în acest grup și îl coborâm. Apoi îl curățăm pe același, apoi pe al treilea. E simplu. Apoi ne urmăm partenerul și coborâm spre pasajul subteran. Ne așezăm liniștiți, ca oamenii care trec, să nu ne bată câinele, apoi alergăm. Momentan, dacă ai un partener de clasă, ascunde-l. Instalați o bombă și treceți. Dali - videoclip.

ACTUL 2. Și dreptatea pentru toți.

Urmărește progresul noii misiuni pe video:

ACTUL 2. Fantomele din Sarajevo.

Ne minunăm de videoclip. Apoi, devenind complet plini, alergăm înainte și deschidem ușa în liniște. Urcăm dealul nemarcat și ne întâlnim cu un tip care vorbește la telefon.


#7

Apoi deschidem ușa cu mâna dreaptă și mergem cu grijă înainte. Pentru a ne marca, alergăm stângaci spre cameră. Ieși pe coridor și aplecă-te, alergând rapid în cameră pentru o pușcă, cartușe și o trusă de prim ajutor.

Apoi ne apropiem de crăpătura din perete și împușcăm în lunetistul de cealaltă parte. Apoi vom merge la punctul desemnat, ar fi bine să luăm pistolul în mâini, deoarece va trebui să luptăm cu el. Apoi va cădea prin coajă, pe care a distrus-o.

Mergem înainte și batem din nou în două. Trecem prin drumul de canalizare și mergem prin muntele vechi de un an. Să mergem înainte și să ajungem la câteva puncte de vedere. Mergem cu grijă pe sub ele, fără să ne punem dușmanii în ochi. Apoi, după vandalism, mergem înainte până la ieșire, unde împingem paznicul pe ea.

Acum trebuie să bem înainte să ne trezim. La mijloc te poți prăbuși mai repede. Luăm pistolul în mâini. Trecem prin bibliotecă. Acesta este grozav, așa că folosește-ți binoclul pentru această mare bucurie pentru a-ți dezvălui obiectivele. Mergem până la punctul desemnat, iar negii singuratici urmează traseul. Schimbați-vă picioarele în decubit dorsal și șezând. Atinge punctul specificat și se răspândește în jos. Dacă doriți, puteți mai întâi să marcați o serie de scopuri și să le obțineți. Apoi barca coboară în ruptura de lângă Pământ și mergem de-a lungul coridoarelor înainte. Pe drum ne ucidem proprii dușmani cu un cuțit. Să ridicăm țevile și să ieșim peste vârf.

Acum străbatem în liniște punctul indicat, bătând în liniște la porți. Vizibilitatea nu este cea mai mare, este mai bine să folosiți un pistol și unul inferior. Ajungem în viitor și suntem deja alungați din ruinele porților de la răscruce. Apoi ieșim pe ușă și intrăm în hotel. Urcăm muntele. Ne minunăm de videoclip. După ce conducem în meta desemnată, vechiul nostru prieten.

Ce simți când tragi într-o țintă?

O să-i dau un cap.

„Strilok” (2007)

Actul I: „Fără legătură”

Misiunea 1: Operațiunea „Pivzahisnik”

Salvați Filipine, ora: 16:00 pentru luna (acum o săptămână)

După ce am urmărit videoclipul introductiv, intrăm în grup. În activ - o elice de rezervă (părțile lor sunt în foc, sunt tăiate în principiu numai de dimensiunea clemei), o serie de reviste înaintea ei, un pistol cu ​​amortizor, unul inferior, un partener (1 bucată), binoclu pentru identificarea țintelor și căldură Izor (care include cheia V pentru spălare). Singura modalitate de a detecta oamenii prin pereți subțiri - de exemplu, scânduri, și cu ajutorul șuruburilor, este neutralizarea cu ușurință a inamicul printr-o traversare similară.

Partener cu Ima Diaz pentru a învinge un inamic. Nu este indicat să tragi în direcția corectă înainte de sfârșitul tragerii - va alerta apărarea și va cauza probleme. Acum poți urca pe munte. Odată ce iei o poziție, ai grijă la adversarii tăi. Unul este la vedere, iar celălalt este în hambar - le puteți detecta cu ajutorul unei camere termice. După ce a coborât în ​​jos, alergați înainte, în spatele lui Diaz. Vei lua o poziție, altfel ar fi greșit ca o patrulă să apară și să te încurce. Prin urmare, este necesar să ocoliți patrula malefic pentru a evita detectarea.

Înghesuiți sub pod, înghețați - nu lăsați Rosmova să audă. Dacă drumul devine sigur, mestecați drumul până în tabăra ofensivă.

Chiar în afara barului vei mirosi o barcă. Pentru a scăpa de fenomen, pune-l în ceainic sau urcă-te sub dig.

Diaz este încântat să pună în ordine inamicul în liniște. Puteți face acest lucru împușcându-l în cap sau apăsând tasta E (în culise), este ușor să veniți în spatele lui și să-l tăiați.

Alergă până la apă și treci prin ea, încercând să tai mai jos. Găsiți mâna dreaptă pe margine și așteptați până ajungeți la dig. Acum căde până te trezești și urcă pe deal. După ce ați neutralizat ținta din față, urmați-vă partenerul până la zbor. La mijlocul zborului există o poziție miracolă. Pentru a vă orienta, folosiți binoclul. Obiectivele tale principale sunt să speli lucrurile albe, apoi este mai important să obții un Naiman din munții Khatina și un alt rău.

Pentru a elimina unul dintre adversarii care lipsesc, trage la radio cu mâna dreaptă, după care îi poți împușca pe toți.

În acest moment, este pe cale să izbucnească în lacrimi. Trebuie să fuzionați (prin direcționarea personajului către munte) și să vă mutați la Diaz - vor fi indicații pe mini-hartă.

După verificarea ukrittyam-ului, turnați până la khatini. Luați barca pe cursă - pentru a nu fi marcat, înotați și rămâneți sub apă până vă urcați la bord. Urmați ca să nu vă înecați. :)

Puteți elimina doi paznici dintr-o singură lovitură sau îi puteți ucide în același timp cu un partener (meta dvs. este stângaci).

După ce v-ați urcat pe dig, instalați vibratorul și mergeți într-un loc sigur, activați încărcarea. După aceasta, va trebui să alergi foarte repede după partenerul tău. Dacă cazi pe șipci, îți vei marca adversarii. Când îi neutralizezi, mergi cu șipci, iar când poți, urcă mai sus. Meta ta este rezervorul de benzină al vehiculului.

Luați o nouă poziție și duceți lunetistul la stație și apoi trageți în spatele modelului ofensiv: o țintă dreptaci, o țintă îndepărtată, o țintă stângacă și celelalte două ținte la vehicul. După aceasta, întoarceți-vă la apă și, după ce ați verificat până când barca este golită, turnați-o în sobă. Ajunși la ușă, urcă în vârf și ia o poziție.

Acum Diaz, obiectivele care sunt importante pentru tine sunt cele pe care trebuie să le atingi. Este incomod: poarta este la debarcader și, dacă unele dintre porți sunt în pericol, alte două se vor pierde, plus un meta pe munte.

Vă puteți familiariza cu noul lunetist dacă elicopterul zboară deasupra. Pe platformă, vei pierde trei dreptaci - găsește-l pe unul dintre ei și pe patrulieri (se recomandă să începi cu cel care este dreptaci). Veți pierde o poartă la trecere și trei dreptaci. Le puteți ridica dintr-o singură lovitură, atâta timp cât stau într-o singură linie. Aceasta este trăsătura personajului tău. Ca urmare, nu va mai trebui să curățați zonele desemnate.

Video

Misiunea 2: „De la recunoaștere”

Locație: Filipine, ora: 00:00, ora locală (acum șase zile)

Pentru a trece prin aragaz, accelerați cu o cameră termică. După ce ați găsit un adversar, faceți dreapta și cădeți. Este timpul să pășim pe pod. După ce l-ai pierdut din vedere, țintește pe dușmanul răului. Dacă se potrivește altul cu el, omorâți-i pe amândoi dintr-o singură lovitură.

Traversați zona și ajungeți la înălțime, supravegherea poate fi preluată de un lunetist. Luați-vă locul și priviți în jurul zonelor înconjurătoare.

Va trebui să-ți protejezi aliații. Dacă mirosul dispare, vei găsi un alt lunetist care trebuie să fie capturat. Deci toată treaba este puțin la stânga, la apus, iar fiara este pe iaht, în cea mai mare parte, la pupa bărcii.

Cei care stau pe platforma elicopterului pot fi scoși dintr-o singură lovitură. Ia încă două - un recrut și un pilot, apoi împușcă tancul pe care l-ai pierdut și salvează-l. Acum ucideți toți Naimanii care apar în câmpul vostru vizual și apoi răpiți-l pe al vostru. Pe de altă parte, vei învinge inamicul, care îl va ucide pe garant. Dacă un marcator apare deasupra capului tău, vei găsi un terorist.

Întorcându-ne, mergeți cu dreapta pe drumul de sus, conștienți de obiectivele care au traversat drumul. După ce am coborât din partea cealaltă, vom găsi inamicul în fața noastră în munți.

Mâna ta dreaptă este un lunetist. Privind cu atenție prin schelet, împușcă-l cu un pistol și ocolește cascada cu mâna stângă. La aragaz, ucide imediat doi adversari care stau in apropiere, dupa care vei avea de-a face cu al treilea care sta mai departe.

După ce a ajuns în tabără de cealaltă parte și după ce a urcat dealul, ridicați-l pe polițist cu un pistol (sau un cuțit, apropiindu-se de lateral). Un alt paznic stă în fața intrării până când ajungi (nu atinge pe nimeni până acum), după care trebuie să țintiți spre ușile înalte ale curții, unde veți împușca un lunetist. Acum mergi la acest stand și, dacă se poate, urcă în liniște dealul, ridicându-l pe dragul Naiman care rătăcește pe coridor. Odată ce iei o poziție, partenerul tău va continua să-ți arate obiectivele pentru a-ți proteja prietenii de hotel.

După ce v-ați pierdut vederea, coborâți și prăbușiți pe drum. Înconjurați adversarii cu mâna stângă și plecați înainte de a putea salva marcajul. Luați-i locul și, fiind cel mai puternic, luați ținte individuale și ținte în centru - într-o singură lovitură. Acum mergeți cu mâna dreaptă, de-a lungul drumului. În patrulare, puteți lua legătura cu un dreptaci uzbec.

Meta s-a stabilit pe dreptaci, va fi posibil să-i învingi adversarul dacă îl poți egala. Te poți plimba prin Rashta prin iarba groasă a Zliva. După ce s-a ridicat din nou, atacă un alt inamic. Tovarășii tăi vor arăta respect față de cadavru, ceea ce îți va oferi posibilitatea de a te mișca stângaci și abilitatea de a te ridica într-o nouă poziție. De asemenea, poți intercepta o grenadă teroristă trăgând în ea - astfel vei elimina câteva ținte la un moment dat. Un alt terorist se răcorește pe debarcader, iar altul este pe un iaht.

Acum trebuie să tragem prin reflectoare și apoi să tragem în țintele care s-au apropiat de ele. Acum vei descoperi scopul răului și digul. După ce ai strălucit atentia, faceți-vă față cu teroriștii care au sosit cu transportul. Acum priviți prin aria casei și, după ce ați observat săritorii, trageți în ei, distrugând toată localitatea. Acum puteți atinge cu ușurință obiectivele de panică.

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2 Video

Misiunea 3: „Nu lăsa pe nimeni în urmă”

Locație: Filipine. Ora: 06:00 pentru luna (acum șase zile)

După ce te-ai mutat la marcaj, urcă-te la înălțime, după care îți vei găsi adversarii în spatele binoclului. Acum mergeți cu mâna stângă și ucideți inamicul. După ce a coborât, luați o poziție și începeți să împușcați țintele malefice din dreapta. După ce ați curățat plaja, mergeți mai departe. Găsiți un lunetist din mers și, după ce ați depășit dușmanii răului, doborâți inamicii dintre cei care stau în apropiere și cei care sunt dreptaci. Mergeți mai departe și faceți dreapta, apoi, după ce a trecut peretele, mergeți înainte și țintiți. Acum trebuie să vă mișcați mâna stângă și, după ce ați urcat, ajungeți la stâncă. După ce am identificat noi obiective aici, găsiți-le și mergeți la apă. După ce s-a vărsat pe mal, curățați coliba, începând să trăiască. Acum ajunge la el și pătrunde în mijloc. După ce ați ajuns la gară, accelerați teleschiul și coborâți muntele. La momentul potrivit, voi ținti imediat pe partea laterală a stației pentru a face față imediat inamicul. După ce ați ajuns la locul, ajutați-l pe Diaz de-a face cu inamicul pe drum. Încearcă să nu ai milă, altfel partenerul tău va fi ucis și misiunea se va termina. Pentru ca sita să nu fie spartă, în curând va trebui să vă schimbați poziția. După ce vizionați videoclipul, alergați după Diaz.

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2 Video

Actul II. „Operațiunea Arhanghelul”

Saraievo, Bosnia. Ora: 15:00 pentru festival (14 aprilie 1993)

Urmăriți Meddox - aceasta este o prioritate pentru aproape întreaga misiune și, mai bine, nu vă ridicați. După ce ați marcat țintele tancului, ucideți-le cu ajutorul unui ghid. Du-te cu șipci și omoară-ți adversarii. Când ajungi acolo, ucide-l pe cel rămas sau predă-l partenerului tău. Ieșind pe cealaltă ușă, vei avea de-a face cu noi dușmani, mai întâi pe cel din stânga, apoi cu cel din dreapta. Restul este disponibil din viitor.

Du-te la trăsură și vorbește sub ea, după care partenerul tău neutralizează metalul rămas. Acum puteți ieși și trece la tranziție. După ce l-ați depășit, coborâți și întoarceți mâna stângă, apoi mergeți la stație și loviți două ținte deodată.

Dreapta va fi gros și slab. Când îl vezi, lovește-l imediat. Vorbind direct, îl vei marca pe lunetist și îl vei putea captura. Alte două pot fi scoase dintr-o pungă și pot termina răul rămas.

Odată ce ați ajuns pe câmpul de luptă, puteți începe să curățați zona. Va trebui să protejezi numărul de harmat, punând luptătorii în fața lor și ucigându-i cu o bătaie.

Luați doi paznici din primul corral cu un sac și găsiți o linie de pază, apoi instalați încărcăturile. O altă sarcină este să scapi de zborul care zboară, al treilea va fi tratat la fel ca primul.

După ce am terminat cu asta, voi alerga din nou după partenerul meu la metrou. La intrarea în tunel există o trusă de prim ajutor. Acolo poți lupta cu mâna dreaptă, iar câinii te vor detecta și apoi alerga imediat înainte. După ce a ieșit din cealaltă parte, acoperiți Meddox în timp ce el pune un vibrator și blocați trecerea.

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2 Video

Misiunea 2: „Drepte pentru toți”

Urmează-l pe Merinov la mijloc pentru a curăța suprafețele adversarilor tăi (te voi numi Meddox), apoi ia o poziție. Puteți vedea scene de sinucidere în masă în mai multe puncte. După ce ați ajuns în stradă, coborâți din mașină, apoi emoționați și treceți pe poartă spre autobuz și prin următorul. Aici poți să te strecori la adversarul tău și să-l înjunghii în spate cu un cuțit.

Terminați războinicul rămas care a fost pierdut după focul mortarului, mergeți la cutii și ucideți pe altul. Când intri în cabină, folosește o cameră termică, ucide pe cei rătăciți acolo și întoarce-te.

Merinov speră să te ajute, altfel apare anxietatea. Mergeți cu mâna stângă, înfruntați toți adversarii și priviți dreptaci - există și loc pentru a vă apropia. Apoi întâlniți-vă partenerul și coborâți în parcare. Așteptați până când adversarii pleacă și merg la colț cu mâna stângă în umbră, cu calea panoului electric distrugând o țintă cu un cuțit. Apoi deplasați-vă de-a lungul pereților, dacă este necesar, puteți acoperi mașinile ca și cum ar fi acoperite - puteți merge sub ele (tasta Ctrl pentru a vă întinde).

Va fi o altă poartă la ieșire. Când ajungeți în parc, va trebui să ucideți lunetistul de pe balcon. Dacă îl uscați în continuare, veți ajunge cu mai multe gunoaie sau, în timp ce vă grăbiți după Maddox, încercați să evitați contactul cu alți inamici. O casă mică va trebui să irosească un alt meta. Odată ce te-ai numit, ridică-te și găsește inamicii, vikorist și mini-hartă. Pentru a urca muntele și a lua o poziție, trebuie să îndepărtați garda. În continuare, identificați lunetiștii, soldații și principalul inamic - Vladich, care, după ce s-au adunat cu binoclu, îi împușcă. Atunci va trebui să părăsești viața de zi cu zi și să ocupi o poziție care cunoaște recruții care sunt recrutați.

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2 Video

Misiunea 3: „Primarul Saraievo”

Veți avea șansa de a începe la începutul misiunii. După ce ați luat pistolul, ridicați-vă și intrați pe coridor prin uși cu mâna dreaptă. Inamicul de acolo trebuie împins cât mai tare posibil, după care arde în cameră cu mâna dreaptă. Aici veți găsi o pușcă, după care veți ucide lunetistul care are vedere la coridor. Mergi mai departe, ucigând adversarii care apar. Apoi o asculți pe Rozmova și o poți ucide pe alta. Apoi coborâți coborârea și mergeți în camera mare, unde va fi așezat acum inamicul. O patrulă trece pe stradă la această oră și trebuie să participați. Drumul tău merge de la școală la bibliotecă.

Unul dintre scopurile de a sta pe un panou publicitar este dreptaci. După ce ați ucis inamicul, mergeți la zid și întoarceți-vă în urma răului. Du-te până la capăt, urcă pe deal și, întorcând mâna dreaptă, coboară. Apoi trebuie să treci pe sub transporturi și să treci prin cele două cutii. Când ajungeți la adunare, Naymanets va fi dreptaci. După ce ai ucis unul, împușcă în alți doi.

Puteți merge la bibliotecă cu mâna dreaptă. După ce au ajuns la adunare, este ușor să le ocoliți înainte ca adversarii să urce pe munte. Acolo vei fi blocat cu încă doi oameni, altfel va fi greu să-i omori. După ce ați trecut de atac, ridicați-vă și urmați semnul spre stradă - acolo puteți intra în sistemul de canalizare. După ce ai terminat de așteptat până când adversarii tăi pleacă, mergi cu mâna dreaptă. După ce te-ai ocupat de porți, mergi la țeavă și mergi până la ea.

Treci în spatele gardului răului. Patrula va coborî, iar soldații vor merge stângaci. Trebuie să-l prinzi și să-l termini. Aceasta este o poziție la îndemână - aici puteți fi atenți la inamici. Omoară un stângaci și coboară. Ajunși în oraș, urcă pe munte. Ridică un soldat și ia o poziție. Este ușor să curățați zona cu ea. Da vina pe câțiva soldați mai aproape. După ce ați terminat întâlnirea, mergeți la hotel. După ce s-a ridicat din adunări și a luat o poziție, apropiați-vă de semnul de transport.

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2 Video

Actul III „Nizh lângă întuneric”

Misiunea 1: Operațiunea Stormfront

Zona de frontieră tibetană. Ora: 03:00 pentru luna (la un moment dat)

Urmează-ți partenerul și ia o poziție furioasă, apoi ucide inamicul cel mai apropiat de tine. Să-l atacăm și să-l ucidem pe cel mai mare. Cei doi care s-au pierdut stau la pământ și unul dintre ei se mișcă din oră în oră. Cea mai vizibilă fotografie este atunci când apare pe aceeași traiectorie. Restul meta este în transport. Grăbește-te spre pod și traversează-l. Atunci tu și partenerul tău te vei despărți. Mutați-vă într-o nouă poziție până la trezire. Ridicați țintele când se separă, apoi coborâți și ajungeți la pictogramă. Satul este aproape de inamicii care au sosit, este mai bine să vă deplasați - pregătiți-vă pentru uzbecul dreptaci și așteptați până când elicopterul decolează. Odată ce ai ajuns pe pod, neutralizează inamicul, după care poți să faci echipă cu partenerul tău și să-ți protejezi simultan lunetistii.

Acum trebuie să te ridici mai sus și să verifici în spatele peretelui până când lumina reflectoarelor dispare. În întuneric, spațiu deschis. În acest fel, treceți la cuptor și ascundeți-vă în el. După ce ați ajuns la sfârșitul rugăciunii, învingeți-vă adversarii. Porțile din poziția superioară sunt presate cu un singur sac, caz în care se recomandă să luați o poziție manuală și să aplicați presiune.

Acum ridică-te și ia o nouă poziție. Partenerul tău îți va arăta obiectivele, sau mai degrabă se va uita la mini-hartă, astfel încât inamicii să poată veni din spate. După ce ați curățat locul, coborâți, pătrundeți prin uși și urcați pe deal. Setați ținta cu mâna dreaptă și mergeți la punctul în care puteți suplimenta operatorul.

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2 Video

Misiunea 2: „Răzbunare, de ce arzi”

Locație: Tibet. Ora: 06:00 pentru luna (la un moment dat)

Du-te jos și așteaptă să vină inamicul. Apoi, când reflectorul este întors la dreapta, mutați locul. Doborâți un adversar și mergeți și mai jos pentru a elimina locul nesigur. După ce am accelerat, ajungeți la apă, adăugați-o la dig și urcați pe deal, luând un alt vartovoy la o doză. Când sosesc polițiștii, mergeți la cuptor și curățați-l.

După ce ați terminat, când reflectorul se întoarce la stânga, ajungeți la șurub. Acum poți să distrugi reflectorul și să-ți împuști adversarii. Deschideți ușa cu mâna dreaptă și, după ce a pătruns în mijloc, mutați-o mai departe spre dreapta. Omorâți paznicul și urcați dealul, unde veți găsi o poziție bună. Câteva negi vor trece - le puteți ridica cu o singură pungă dacă merg stângaci. Dacă adversarul și-a pierdut mâna dreaptă, dacă se află într-o poziție de atingere, va trebui să tragă cu mâna dreaptă în clopoțel. Acum îi poți neutraliza pe cei trei inamici rămași și poți coborî în spate. Traversați podul, ridicați vibratorul și depozitați-l în locurile desemnate din depozit pentru depozitare și muniție. Acum mergeți mai departe și activați încărcarea, apoi alergați după Diaz pentru a asigura teritoriul.

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2 Video

Misiunea 3: „Bad Karma”

Locație: Tibet. Ora: 11:00 pentru luna (la un moment dat)

Urmează-l pe Diaz și, după ce l-ai marcat pe inamicul, alungă-l. Traversați locul și întindeți-vă în spatele coloanei. Voi lua un inamic ca partener, iar tu va trebui să iei altul în același timp. Acum urcă pe deal și ia o poziție

Trage-ți adversarul cu mâna dreaptă și scapă. Alte trei pot fi adunate prin tragerea unei grenade pe centura unuia dintre paznici, dacă sunt adunate deodată.

Acum mutați-vă într-o nouă poziție și găsiți lunetiştii unul câte unul. O să fie foarte rău. Doi inamici pot fi îndepărtați cu o singură lovitură - duhoarea este mai jos și în dreapta. În acest moment, încă două persoane vor ajunge în centru. Luați-le când mirosul dispare. Urmând comanda lui Diaz, neutralizează inamicii care se vor apropia de tine. Dacă vă deplasați la dreapta, puteți pierde două odată.

După ce ați coborât, ucideți lunetisții și alergați la cuptor. În fața ei și în spatele ei, conduceți câte un semn și apoi așteptați până când transportul pleacă. Acum poți captura inamicul din apropiere și, adăpostindu-te în spatele acoperișului, împuști într-un bărbat care stă uitându-se la tunar. Acum mergeți la ieșire și luați muntele. După videoclip, va trebui să loviți cu adevărat pilotul elicopterului.

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2 Video

Misiunea 4: „Fără deficiențe”

Locație: Tibet. Ora: 15:00 pentru luna (la un moment dat)

Resetați cuptorul și urcați dealul până când trebuie să luați o poziție și să curățați zona. Omorâți doi dintre adversarii lui Evil cu o singură lovitură și eliminați-l pe al treilea, care este servit. Acum poți să cobori și să traversezi locul. La celălalt capăt al galeriei, Diaz vă va acoperi în spatele unei perdele suplimentare de fum - alergați rapid înainte și în sus.

După ce ați luat o nouă poziție, distrugeți recipientul și ucideți-vă adversarii, după care vă puteți prăbuși până la punctul de plecare. După ce v-ați ridicat deasupra, neutralizați lunetisții și mergeți mai departe, pe lângă perete și de-a lungul părților drepte.

Diaz vijene Maddox, în cazul în care am nevoie de ajutorul tău în alte scopuri. Traversați locul și urcați dealul. După ce te-ai găsit într-o poziție vulnerabilă, mergi mai departe. După ce a intrat în budova, urcă pe deal și găsește inamicul în vezhi, apoi - cel care a însămânțat fundul și meta în dreapta. Cei doi care lipsesc pot fi recuperați trăgând într-un butoi de rău.

Treceți într-o nouă poziție, forțele de recunoaștere se vor ocupa de două mortiere, lunetişti și maestrul Meddox. Se aruncă din fereastră în fereastră - vezi, oprește-te și trage.

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2 Video

Misiune completa!

Întotdeauna al tău ^,..,^

Tutorial: Sniper: Ghost Warrior 2

Ești blocat să termini Sniper: Ghost Warrior 2? Ai nevoie de ajutor suplimentar? Citiți pasajul exterior al jocului Sniper: Ghost Warrior 2, care include un videoclip despre joc, precum și de dragul scorţişoareiși sfaturi din pasaj.

Act 1 – Misiunea 1 – Comunicare Beakdown

  • Pentru a utiliza camera termică, apăsați tasta „V” (în spatele butoanelor) și trageți în persoană prin plăci. Acest tip de piatră străpunge materiale moi, de exemplu, pereții de scânduri.
  • Koli Diaz din nou Poarta de acces, nu trage întotdeauna într-o persoană cu mâna dreaptă. Altfel, vei cădea în zadar. Când spui STOP, este mai bine să-l asculți.
  • Urmează-l pe Diaz și încearcă să nu ajungi în fața lui. Îngheață sub pod până când calea ta devine din nou lipsită de griji.
  • După ce ajungi în tabăra din față, intră sub debarcader, ca să nu fii marcat din barca care curge.
  • După ce Diaz spune „scoate-l în liniște”, poți fie să-l împuști în cap, fie să te ridici în liniște la el și să-l omori cu un cuțit apăsând tasta „E” (pentru spălare).
  • După ce musca cade în apă, plutește la suprafață. Pentru a face acest lucru, îndreptați-vă personajul în sus și cădeți înainte. Apoi mergi la Diazu, vei vedea mini-harta.
  • Trage in garda din stanga in acelasi timp din Diaz.
  • Pentru a ajunge la biserică nemarcat, trebuie să vă înecați și să vă pierdeți sub apă înainte ca barca să poată fi spălată. Nu te gândi la înec!
  • Urcând în vârful bisericii, trage în țintele pe care Diaz le înseamnă pentru tine. Totul este simplu aici.

Tutorial Sniper: Primara Warrior 2 / Sniper: Ghost Warrior 2

Actul 1 – Misiunea 2 – De nicăieri

  • Când întrebați gardianul, introduceți obiectivele care vă sunt destinate. Dacă aveți probleme cu acest episod, vizionați videoclipul.
  • Dacă devii suspicios, omoară pe toți la rând!
  • De îndată ce garantul, care ucide, un marcator apare deasupra capului teroristului, îl lovește.
  • Când ajungeți în tabără, pentru a-l aresta pe polițist, folosiți un pistol cu ​​amortizor (sau puteți încerca să îl introduceți cu un cuțit). După aceea, mergi mai departe, nu căuta pe nimeni altcineva. Apoi va trebui să-l ucizi pe paznicul din fața intrării până când lunetistul este dreptaci (foarte sus).
  • În continuare, vă așteaptă un episod care trebuie să treacă prin nemarcat. Dacă aveți probleme cu trecerea dvs., minunați-vă de videoclip.
  • Ucideți inamicii care vă atacă camarazii la hotel.

Tutorial Sniper: Primara Warrior 2 / Sniper: Ghost Warrior 2

Actul 1 – Misiunea 3 – Nu lăsați niciun bărbat în urmă

  • Aceasta este o misiune foarte simplă, trebuie doar să urmați cu atenție instrucțiunile. După ce îți găsești tovarășul, încearcă să nu ai milă. Altfel, aici se va termina misiunea. Pentru a ucide un inamic, țintește din ce în ce mai mult pentru el. Apoi urmărește-l pe tovarășul ascuns și trage.

Tutorial Sniper: Primara Warrior 2 / Sniper: Ghost Warrior 2

Actul 2 – Misiunea 1 – Operațiunea Arhanghel

  • Pentru a nu fi semnalizat, sunați în apropierea trenurilor.
  • De cele mai multe ori trebuie doar să urmați Medox. Încearcă să nu te ridici.
  • Încercați să introduceți două litri într-o singură pungă. Deci va fi mai puțin zgomot. Dacă nu îl vezi, nu este nimic groaznic, dar chiar ar trebui să încerci.
  • Găsiți prima ucidere: ucideți doi ghizi cu un singur glonț, apoi ucideți copilul de un an, ceea ce merită comandat. Introduceți încărcătorul.
  • Din zborul care zboară se va face un alt zbor.
  • A treia rundă este descrisă în același mod ca prima.
  • Există o trusă de prim ajutor la intrarea în tunel dacă aveți nevoie.
  • Acoperiți Medox în timp ce instalez încărcarea.

Tutorial Sniper: Primara Warrior 2 / Sniper: Ghost Warrior 2

Actul 2 – Misiunea 2 – Și dreptatea pentru toți

  • Terminați inserțiile lui Medox, ucideți pe Vartovikhs.
  • Medox va fi pierdut pe o altă versiune, așa că mergeți la a treia. Trebuie să-l ucizi pe cel de pe a treia versiune, apoi Medox îl va ucide pe cel de pe celălalt.
  • După ce Merinov are necazuri, du-te cu Maddox în clădirea distrusă din stânga, este un loc bun pentru sniping, dar asigură-te că urmărești de unde ai venit, deoarece inamicii vor trece prin acolo. Folosește-ți pistolul când sunt aproape.
  • În parcare, mergi în umbră de-a lungul peretelui din stânga și apucă cuțitul gardianului. După ce stingeți lumina, amândoi apăsați tasta Ctrl pentru a vă întinde și a intra sub mașină.
  • La intrarea în parcul Medox vi se cere să doborâți un lunetist. Vin de pe balcon era vizavi.

Tutorial Sniper: Primara Warrior 2 / Sniper: Ghost Warrior 2

Actul 2 – Misiunea 3 – Fantomele din Sarajevo

  • Fură din bibliotecă. Acolo, lasă negii să crească, apoi scoate-i unul câte unul.
  • În parc, conduceți cu paznicii unul câte unul, curățându-vă cărările.

Tutorial Sniper: Primara Warrior 2 / Sniper: Ghost Warrior 2

Actul 3 – Misiunea 1 – Cuțit în spate

  • Negii acestei doamne au o poziție în picioare, doar împușcă-i și se aplecă înainte. Ori de câte ori vii pentru mâncare, urmărește videoclipul

Tutorial Sniper: Primara Warrior 2 / Sniper: Ghost Warrior 2

Actul 3 – Misiunea 2 – Poduri Arzând

  • Încă o dată, urmează instrucțiunile date de Diaz. Așteptați ca misiunea să înceapă până sosesc polițiștii.
  • Așteaptă, varta nu va lua lumina reflectoarelor din calea ta și va fugi. Trezește-te și stai jos.
  • Odată ce cunoașteți pușca de lunetist, spargeți reflectorul și îndepărtați paznicii. Acum poți deschide ușile și cobori în tuneluri. Luați Wartov împreună cu Diaz. Urmăriți citatele lui Diaz.
  • Găsiți C4 și instalați taxe, înlocuind depozitul cu depozitare și muniție.


Copyright © 2023 Dacha World. Site-ul despre gospodarstvo de grădinărit.